RustTip

OnMissionStart

OxideCarbonMission

Called when a mission starts.

object OnMissionStart(BaseMission baseMission, BaseMission.MissionInstance instance, BasePlayer assignee)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

baseMission
BaseMission
instance
BaseMission.MissionInstance
assignee
BasePlayer

Возвращаемое значение

objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnMissionStart(BaseMission baseMission, BaseMission.MissionInstance instance, BasePlayer assignee)
{
    Puts("OnMissionStart");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // не null — действие игры отменяется
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void BaseMission.MissionStart(BaseMission.MissionInstance, BasePlayer)

Передаёт: BaseMission baseMission, BaseMission.MissionInstance instance, BasePlayer assignee

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: AllAssembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

public virtual void MissionStart(MissionInstance instance, BasePlayer assignee)
{
	if (Interface.CallHook("OnMissionStart", this, instance, assignee) != null)
	{
		return;
	}
	for (int i = 0; i < objectives.Length; i++)
	{
		objectives[i].Get().MissionStarted(i, instance, assignee);
	}
	if (acceptEffect.isValid)
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.