OnMlrsRocketFired
OxideCarbonVehicleCalled when an mlrs rocket is fired.
void OnMlrsRocketFired(MLRS mLRS, ServerProjectile local7)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- mLRS
- MLRS
- local7
- ServerProjectile
Возвращаемое значение
voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.
Пример
private void OnMlrsRocketFired(MLRS mLRS, ServerProjectile local7)
{
Puts("OnMlrsRocketFired");
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void MLRS.FireNextRocket()
Передаёт: MLRS mLRS, ServerProjectile local7
РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (this, l7)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
// …
}
radiusModIndex++;
Vector2 vector = Random.insideUnitCircle * (targetAreaRadius - RocketDamageRadius) * num;
Vector3 target = TrueHitPos + new Vector3(vector.x, 0f, vector.y);
Vector3 aimToTarget = Ballistics.GetAimToTarget(firingPoint.position, target, rocketSpeed, vRotMax, rocketBaseGravity, minRange, out var requiredGravity);
if (TryFireProjectile(rocketContainer, AmmoTypes.MLRS_ROCKET, firingPos, aimToTarget, rocketOwnerRef.Get(serverside: true) as BasePlayer, 0f, 0f, out var projectile))
{
projectile.gravityModifier = requiredGravity / (0f - Physics.gravity.y);
Interface.CallHook("OnMlrsRocketFired", this, projectile);
nextRocketIndex--;
}
else
{
EndFiring();
}
}Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.