RustTip

OnNetworkSubscriptionsGather

OxideCarbonNetwork

Called when a network subscriptions gathers.

object OnNetworkSubscriptionsGather(NetworkVisibilityGrid networkVisibilityGrid, Network.Visibility.Group group, ListHashSet<Network.Visibility.Group> groups, int radius)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

networkVisibilityGrid
NetworkVisibilityGrid
group
Network.Visibility.Group
groups
ListHashSet<Network.Visibility.Group>
radius
int

Возвращаемое значение

objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnNetworkSubscriptionsGather(NetworkVisibilityGrid networkVisibilityGrid, Network.Visibility.Group group, ListHashSet<Network.Visibility.Group> groups, int radius)
{
    Puts("OnNetworkSubscriptionsGather");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // не null — действие игры отменяется
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void NetworkVisibilityGrid.GetVisibleFrom(Network.Visibility.Group, ListHashSet<Network.Visibility.Group>, int)

Передаёт: NetworkVisibilityGrid networkVisibilityGrid, Network.Visibility.Group group, ListHashSet<Network.Visibility.Group> groups, int radius

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: AllAssembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

#define UNITY_ASSERTIONS
using Network.Visibility;
using UnityEngine.Assertions;

public void GetVisibleFrom(Group group, ListHashSet<Group> groups, int radius)
if (Interface.CallHook("OnNetworkSubscriptionsGather", this, group, groups, radius) != null)
{
	return;
}
{
	GetGlobalNetworkGroups(group, groups);
	if (group.restricted)
	{
		groups.Add(group);
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.