RustTip

OnNpcConversationEnded

OxideCarbonNPC

Called when an npc conversation ends.

void OnNpcConversationEnded(NPCTalking nPCTalking, BasePlayer player)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

nPCTalking
NPCTalking
player
BasePlayer

Возвращаемое значение

voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.

Пример

private void OnNpcConversationEnded(NPCTalking nPCTalking, BasePlayer player)
{
    Puts("OnNpcConversationEnded");
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void NPCTalking.Server_OnConversationEnded(BasePlayer)

Передаёт: NPCTalking nPCTalking, BasePlayer player

РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: AllAssembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

public virtual void Server_OnConversationEnded(BasePlayer player)
{
	Interface.CallHook("OnNpcConversationEnded", this, player);
	if (player != null && conversingPlayers.Contains(player))
	{
		player.ClearActiveTalkingToNpc(this);
		conversingPlayers.Remove(player);
	}
}

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.