OnNpcConversationEnded
OxideCarbonNPCCalled when an npc conversation ends.
void OnNpcConversationEnded(NPCTalking nPCTalking, BasePlayer player)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- nPCTalking
- NPCTalking
- player
- BasePlayer
Возвращаемое значение
voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.
Пример
private void OnNpcConversationEnded(NPCTalking nPCTalking, BasePlayer player)
{
Puts("OnNpcConversationEnded");
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void NPCTalking.Server_OnConversationEnded(BasePlayer)
Передаёт: NPCTalking nPCTalking, BasePlayer player
РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: AllAssembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
public virtual void Server_OnConversationEnded(BasePlayer player)
{
Interface.CallHook("OnNpcConversationEnded", this, player);
if (player != null && conversingPlayers.Contains(player))
{
player.ClearActiveTalkingToNpc(this);
conversingPlayers.Remove(player);
}
}Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.