OnNpcConversationRespond
OxideCarbonNPCCalled when npc conversation respond occurs.
object OnNpcConversationRespond(NPCTalking nPCTalking, BasePlayer local0, ConversationData local6, ConversationData.ResponseNode local20)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- nPCTalking
- NPCTalking
- local0
- BasePlayer
- local6
- ConversationData
- local20
- ConversationData.ResponseNode
Возвращаемое значение
objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object OnNpcConversationRespond(NPCTalking nPCTalking, BasePlayer local0, ConversationData local6, ConversationData.ResponseNode local20)
{
Puts("OnNpcConversationRespond");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return false; // не null — действие игры отменяется
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void NPCTalking.Server_ResponsePressed(BaseEntity.RPCMessage)
Передаёт: NPCTalking nPCTalking, BasePlayer local0, ConversationData local6, ConversationData.ResponseNode local20
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (this, l0, l6, l20)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
// …
}
if (abstractSpeechNodeData is ConversationData.MissionPreviewSpeechNodeData && this is NPCSimpleMissionProvider && num2 == 0 && missionProvider != null && missionProvider.TryGetMission(missionId, out var mission2) && player.Server_CanAcceptMission(missionProvider, mission2))
{
TryAssignMissionToPlayer(mission2, player);
}
ConversationData.ResponseNode responseNode = abstractSpeechNodeData.responses[num2];
if (responseNode != null)
{
if (Interface.CallHook("OnNpcConversationRespond", this, player, conversationFor, responseNode) != null)
{
return;
}
if (responseNode.conditions.Length != 0)
{
UpdateFlags();
}
bool flag2 = responseNode.PassesConditions(player, this);
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.