OnNpcGiveSoldItem
OxideCarbonNPCCalled when npc give sold item occurs.
object OnNpcGiveSoldItem(NPCVendingMachine nPCVendingMachine, Item soldItem, BasePlayer buyer)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- nPCVendingMachine
- NPCVendingMachine
- soldItem
- Item
- buyer
- BasePlayer
Возвращаемое значение
objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object OnNpcGiveSoldItem(NPCVendingMachine nPCVendingMachine, Item soldItem, BasePlayer buyer)
{
Puts("OnNpcGiveSoldItem");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return false; // не null — действие игры отменяется
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void NPCVendingMachine.GiveSoldItem(Item, BasePlayer)
Передаёт: NPCVendingMachine nPCVendingMachine, Item soldItem, BasePlayer buyer
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (this, a0, a1)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
public override void GiveSoldItem(Item soldItem, BasePlayer buyer)
{
if (Interface.CallHook("OnNpcGiveSoldItem", this, soldItem, buyer) != null)
{
return;
}
soldItem.SetItemOwnership(buyer, ItemOwnershipPhrases.VendorSale);
base.GiveSoldItem(soldItem, buyer);
}Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.