RustTip

OnPayForUpgrade

OxideCarbonPlayer

Called when a pay for upgrades.

object OnPayForUpgrade(BasePlayer player, BuildingBlock buildingBlock, ConstructionGrade g)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

player
BasePlayer
buildingBlock
BuildingBlock
g
ConstructionGrade

Возвращаемое значение

objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnPayForUpgrade(BasePlayer player, BuildingBlock buildingBlock, ConstructionGrade g)
{
    Puts("OnPayForUpgrade");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // не null — действие игры отменяется
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void BuildingBlock.PayForUpgrade(ConstructionGrade, BasePlayer)

Передаёт: BasePlayer player, BuildingBlock buildingBlock, ConstructionGrade g

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (a1, this, a0)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

private void PayForUpgrade(ConstructionGrade g, BasePlayer player)
{
	if (Interface.CallHook("OnPayForUpgrade", player, this, g) != null)
	{
		return;
	}
	if (player.IsInCreativeMode && Creative.freeBuild)
	{
		return;
	}
	List<Item> list = new List<Item>();
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.