RustTip

OnPhoneCallStart

OxideCarbonPhone

Called when a phone call starts.

object OnPhoneCallStart(PhoneController phoneController, PhoneController activeCallTo, BasePlayer currentPlayer)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

phoneController
PhoneController
activeCallTo
PhoneController
currentPlayer
BasePlayer

Возвращаемое значение

objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnPhoneCallStart(PhoneController phoneController, PhoneController activeCallTo, BasePlayer currentPlayer)
{
    Puts("OnPhoneCallStart");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // не null — действие игры отменяется
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void PhoneController.BeginCall()

Передаёт: PhoneController phoneController, PhoneController activeCallTo, BasePlayer currentPlayer

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenNonNullArgumentBehavior: UseArgumentString (this, this.activeCallTo, this.currentPlayer)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

public void BeginCall()
{
	if (Interface.CallHook("OnPhoneCallStart", this, this.activeCallTo, this.currentPlayer) != null)
	{
		return;
	}
	if (IsMobile && activeCallTo != null && !activeCallTo.RequirePower)
	{
		_ = currentPlayer != null;
	}
	SetPhoneStateWithPlayer(Telephone.CallState.InProcess);
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.