OnPhoneDial
OxideCarbonPhoneCalled when phone dial occurs.
object OnPhoneDial(PhoneController phoneController, PhoneController local0, BasePlayer currentPlayer)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- phoneController
- PhoneController
- local0
- PhoneController
- currentPlayer
- BasePlayer
Возвращаемое значение
objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object OnPhoneDial(PhoneController phoneController, PhoneController local0, BasePlayer currentPlayer)
{
Puts("OnPhoneDial");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return false; // не null — действие игры отменяется
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void PhoneController.CallPhone(int)
Передаёт: PhoneController phoneController, PhoneController local0, BasePlayer currentPlayer
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (this, l0, this.currentPlayer)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
// …
if (TelephoneManager.GetCurrentActiveCalls() + 1 > TelephoneManager.MaxConcurrentCalls)
{
OnDialFailed(Telephone.DialFailReason.NetworkBusy);
return;
}
PhoneController telephone = TelephoneManager.GetTelephone(number);
if (telephone != null)
{
if (Interface.CallHook("OnPhoneDial", this, telephone, this.currentPlayer) != null)
{
return;
}
if (telephone.serverState == Telephone.CallState.Idle && telephone.CanReceiveCall())
{
SetPhoneState(Telephone.CallState.Dialing);
lastDialedNumber = number;
activeCallTo = telephone;
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.