OnPickupFromRack
CarbonGlobalCalled to control taking items from a weapon rack.
void OnPickupFromRack(WeaponRack rack, BasePlayer player, Item item, int mountSlotIndex, int playerBeltIndex, bool tryHold)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- rack
- WeaponRack
- player
- BasePlayer
- item
- Item
- mountSlotIndex
- int
- playerBeltIndex
- int
- tryHold
- bool
Возвращаемое значение
voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.
Пример
private void OnPickupFromRack(WeaponRack rack, BasePlayer player, Item item, int mountSlotIndex, int playerBeltIndex, bool tryHold)
{
Puts("OnPickupFromRack");
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Carbon
void WeaponRack.GivePlayerWeapon(BasePlayer player, int mountSlotIndex, int playerBeltIndex, bool tryHold, bool sendUpdate)
РаботаетAssembly-CSharp
Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.