RustTip

OnPlayerBoatEditStarted

OxideCarbonNaval
void OnPlayerBoatEditStarted(PlayerBoat local1, BoatBuildingStation boatBuildingStation)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

local1
PlayerBoat
boatBuildingStation
BoatBuildingStation

Возвращаемое значение

voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.

Пример

private void OnPlayerBoatEditStarted(PlayerBoat local1, BoatBuildingStation boatBuildingStation)
{
    Puts("OnPlayerBoatEditStarted");
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void BoatBuildingStation.ConvertPlayerBoatToConstruction()

Передаёт: PlayerBoat local1, BoatBuildingStation boatBuildingStation

РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (l1, this)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

// …
	finally
	{
		if (autoSyncTransforms)
		{
			UnityEngine.Physics.SyncTransforms();
		}
		UnityEngine.Physics.autoSyncTransforms = autoSyncTransforms;
	}
	Interface.CallHook("OnPlayerBoatEditStarted", playerBoat, this);
	playerBoat.Kill();
	Facepunch.Pool.FreeUnmanaged(ref obj);
}

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.