OnPlayerChat
OxideCarbonPlayerCalled when a player chats.
void OnPlayerChat(BasePlayer player, string message, ConVar.Chat.ChatChannel channel)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- player
- BasePlayer
- message
- string
- channel
- ConVar.Chat.ChatChannel
Возвращаемое значение
voidПоведение не описано.
Пример
private void OnPlayerChat(BasePlayer player, string message, ConVar.Chat.ChatChannel channel)
{
Puts("OnPlayerChat");
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Где вызывается
ядро Oxide (Oxide.Rust)
RustCore::IOnPlayerChat(ulong playerId, string playerName, string message, Chat.ChatChannel channel, BasePlayer basePlayer)
Код ядра Oxide — отсюда вызывается хук
// …
// Check if using Rust+ app
if (basePlayer == null || !basePlayer.IsConnected)
{
// Call offline chat hook
return Interface.CallHook("OnPlayerOfflineChat", playerId, playerName, message, channel);
}
// Call hooks for plugins
object chatSpecific = Interface.CallHook("OnPlayerChat", basePlayer, message, channel);
object chatCovalence = Interface.CallHook("OnUserChat", basePlayer.IPlayer, message);
return chatSpecific is null ? chatCovalence : chatSpecific;
}Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void ConVar.Chat.<sayAs>d__22.MoveNext()
Встроен служебный хук IOnPlayerChat — этот хук вызывает его обработчик в ядре Oxide/Carbon
РаботаетReturnBehavior: UseArgumentStringArgumentBehavior: UseArgumentString (this.userId, this.username, this.<strChatText>5__2, this.targetChannel, this.player => l1)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
// …
if (<strChatText>5__2.Length > 128)
{
<strChatText>5__2 = <strChatText>5__2.Substring(0, 128);
}
if (<strChatText>5__2.Length <= 0)
{
result = false;
}
Interface.CallHook("IOnPlayerChat", this.userId, this.username, this.<strChatText>5__2, this.targetChannel, this.player => l1);
else if (<strChatText>5__2.StartsWith("/") || <strChatText>5__2.StartsWith("\\"))
{
result = false;
}
else
{
<strChatText>5__2 = <strChatText>5__2.EscapeRichText();
if (!Server.emojiOwnershipCheck || !<strChatText>5__2.Contains(":") || !(player != null))
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.