RustTip

OnPlayerDig

OxideCarbonPlayer

Called when player dig occurs.

object OnPlayerDig(BasePlayer player, BaseDiggableEntity baseDiggableEntity)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

player
BasePlayer
baseDiggableEntity
BaseDiggableEntity

Возвращаемое значение

objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnPlayerDig(BasePlayer player, BaseDiggableEntity baseDiggableEntity)
{
    Puts("OnPlayerDig");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // не null — действие игры отменяется
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void BaseDiggableEntity.Dig(BasePlayer)

Передаёт: BasePlayer player, BaseDiggableEntity baseDiggableEntity

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (a0, this)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

public virtual void Dig(BasePlayer player)
{
	if (Interface.CallHook("OnPlayerDig", player, this) != null)
	{
		return;
	}
	if (digsRemaining == RequiredDigCount)
	{
		OnFirstDig(player);
	}
	ClientRPC(RpcTarget.NetworkGroup("RPC_OnDig"), RequiredDigCount - digsRemaining, RequiredDigCount);
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.