RustTip

OnPlayerHealthChange

OxideCarbonPlayer

Called when a player health is changed.

object OnPlayerHealthChange(BasePlayer basePlayer, float oldvalue, float newvalue)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

basePlayer
BasePlayer
oldvalue
float
newvalue
float

Возвращаемое значение

objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnPlayerHealthChange(BasePlayer basePlayer, float oldvalue, float newvalue)
{
    Puts("OnPlayerHealthChange");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // не null — действие игры отменяется
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void BasePlayer.OnHealthChanged(float, float)

Передаёт: BasePlayer basePlayer, float oldvalue, float newvalue

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (this, a0, a1)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

public override void OnHealthChanged(float oldvalue, float newvalue)
{
	if (Interface.CallHook("OnPlayerHealthChange", this, oldvalue, newvalue) != null)
	{
		return;
	}
	base.OnHealthChanged(oldvalue, newvalue);
	if (isServer)
	{
		if (oldvalue > newvalue)
		{
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.