OnPlayerLanded
OxideCarbonPlayerCalled when a player is landed.
void OnPlayerLanded(BasePlayer basePlayer, float local0)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- basePlayer
- BasePlayer
- local0
- float
Возвращаемое значение
voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.
Пример
private void OnPlayerLanded(BasePlayer basePlayer, float local0)
{
Puts("OnPlayerLanded");
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void BasePlayer.ApplyFallDamageFromVelocity(float)
Передаёт: BasePlayer basePlayer, float local0
РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (this, l0)Assembly-CSharp.dll
Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.