RustTip

OnPlayerLanded

OxideCarbonPlayer

Called when a player is landed.

void OnPlayerLanded(BasePlayer basePlayer, float local0)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

basePlayer
BasePlayer
local0
float

Возвращаемое значение

voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.

Пример

private void OnPlayerLanded(BasePlayer basePlayer, float local0)
{
    Puts("OnPlayerLanded");
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void BasePlayer.ApplyFallDamageFromVelocity(float)

Передаёт: BasePlayer basePlayer, float local0

РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (this, l0)Assembly-CSharp.dll

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.