RustTip

OnPlayerMarkersSend

OxideCarbonPlayer

Called when player markers send occurs.

void OnPlayerMarkersSend(BasePlayer basePlayer, object v0)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

basePlayer
BasePlayer
v0
object

Возвращаемое значение

voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.

Пример

private void OnPlayerMarkersSend(BasePlayer basePlayer, object v0)
{
    Puts("OnPlayerMarkersSend");
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void BasePlayer.SendMarkersToClient()

Передаёт: BasePlayer basePlayer, object v0

РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (this, v0)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

// …
	if (ServerCurrentDeathNote != null)
	{
		mapNoteList.notes.Add(ServerCurrentDeathNote);
	}
	if (State.pointsOfInterest != null)
	{
		mapNoteList.notes.AddRange(State.pointsOfInterest);
	}
	Interface.CallHook("OnPlayerMarkersSend", this, v0);
	ClientRPC(RpcTarget.Player("Client_ReceiveMarkers", this), mapNoteList);
	mapNoteList.notes.Clear();
}

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.