RustTip

OnPlayerMetabolize

OxideCarbonPlayer

Called when player metabolize occurs.

void OnPlayerMetabolize(PlayerMetabolism playerMetabolism, BaseCombatEntity ownerEntity, float delta)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

playerMetabolism
PlayerMetabolism
ownerEntity
BaseCombatEntity
delta
float

Возвращаемое значение

voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.

Пример

private void OnPlayerMetabolize(PlayerMetabolism playerMetabolism, BaseCombatEntity ownerEntity, float delta)
{
    Puts("OnPlayerMetabolize");
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void PlayerMetabolism.ServerUpdate(BaseCombatEntity, float)

Передаёт: PlayerMetabolism playerMetabolism, BaseCombatEntity ownerEntity, float delta

РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (this, a0, a1)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

public override bool ServerUpdate(BaseCombatEntity ownerEntity, float delta)
{
	Interface.CallHook("OnPlayerMetabolize", this, ownerEntity, delta);
	bool flag = base.ServerUpdate(ownerEntity, delta);
	if ((flag || isDirty || _needsFullSnapshot) && owner.IsConnected)
	{
		using (TimeWarning.New("PlayerMetabolism.ServerUpdate"))
		{
			SendChanges();
		}
	}
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.