RustTip

OnPlayerStudyBlueprint

OxideCarbonPlayer

Called when player study blueprint occurs.

object OnPlayerStudyBlueprint(BasePlayer player, Item item)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

player
BasePlayer
item
Item

Возвращаемое значение

objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnPlayerStudyBlueprint(BasePlayer player, Item item)
{
    Puts("OnPlayerStudyBlueprint");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // не null — действие игры отменяется
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void ItemModStudyBlueprint.ServerCommand(Item, string, BasePlayer)

Передаёт: BasePlayer player, Item item

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (a2, a0)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

// …
	{
		return;
	}
}
if (IsBlueprintUnlocked(item, player, out var blueprintTargetDef, out var blueprint))
{
	return;
}
if (Interface.CallHook("OnPlayerStudyBlueprint", player, item) != null)
{
	return;
}
Item item2 = item;
if (item.amount > 1)
{
	item2 = item.SplitItem(1);
}
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.