RustTip

OnQueueCycle

OxideCarbonQueue

Called when queue cycle occurs.

object OnQueueCycle(int availableSlots)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

availableSlots
int

Возвращаемое значение

objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnQueueCycle(int availableSlots)
{
    Puts("OnQueueCycle");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // не null — действие игры отменяется
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void ConnectionQueue.Cycle(int)

Передаёт: int availableSlots

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: JustParamsAssembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

public void Cycle(int availableSlots)
{
	if (Interface.CallHook("OnQueueCycle", availableSlots) != null)
	{
		return;
	}
	if (Time.realtimeSinceStartup > nextCleanupReservedSlots)
	{
		nextCleanupReservedSlots = Time.realtimeSinceStartup + 1f;
		CleanupExpiredReservedSlots();
	}
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.