RustTip

OnQueueUpdate

OxideCarbonQueue

Called when a queue is updated.

object OnQueueUpdate(Network.Connection c, int position)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

c
Network.Connection
position
int

Возвращаемое значение

objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnQueueUpdate(Network.Connection c, int position)
{
    Puts("OnQueueUpdate");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // не null — действие игры отменяется
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void ConnectionQueue.SendQueueUpdate(Network.Connection, int)

Передаёт: Network.Connection c, int position

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: JustParamsAssembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

private void SendQueueUpdate(Connection c, int position)
{
	if (Interface.CallHook("OnQueueUpdate", c, position) != null)
	{
		return;
	}
	NetWrite netWrite = Net.sv.StartWrite();
	netWrite.PacketID(Message.Type.QueueUpdate);
	netWrite.UInt16((ushort)Queued);
	netWrite.UInt16((ushort)position);
	netWrite.Send(new SendInfo(c));
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.