RustTip

OnRackedWeaponLoaded

OxideCarbonItem

Called to control taking items from a weapon rack.

void OnRackedWeaponLoaded(Item local4, ItemDefinition local7, BasePlayer local0, WeaponRack weaponRack)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

local4
Item
local7
ItemDefinition
local0
BasePlayer
weaponRack
WeaponRack

Возвращаемое значение

voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.

Пример

private void OnRackedWeaponLoaded(Item local4, ItemDefinition local7, BasePlayer local0, WeaponRack weaponRack)
{
    Puts("OnRackedWeaponLoaded");
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void WeaponRack.LoadWeaponAmmo(BaseEntity.RPCMessage)

Передаёт: Item local4, ItemDefinition local7, BasePlayer local0, WeaponRack weaponRack

РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (l4, l7, l0, this)Assembly-CSharp.dll

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.