OnRackedWeaponMount
OxideCarbonItemCalled when a racked weapon is mounted.
object OnRackedWeaponMount(Item item, BasePlayer player, WeaponRack weaponRack)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- item
- Item
- player
- BasePlayer
- weaponRack
- WeaponRack
Возвращаемое значение
objectВозвращённое значение заменяет результат игры; null — игра решает сама.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object OnRackedWeaponMount(Item item, BasePlayer player, WeaponRack weaponRack)
{
Puts("OnRackedWeaponMount");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return false; // своё значение вместо результата игры
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
bool WeaponRack.MountWeapon(Item, BasePlayer, int, int, bool)
Передаёт: Item item, BasePlayer player, WeaponRack weaponRack
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenNonNullArgumentBehavior: UseArgumentString (a0, a1, this)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
// …
if (item == null)
{
return false;
}
if (player == null)
{
return false;
}
object returnvar = Interface.CallHook("OnRackedWeaponMount", item, player, this);
if (returnvar != null)
{
return returnvar is bool && (bool)returnvar;
}
int itemid = item.info.itemid;
WorldModelRackMountConfig forItemDef = WorldModelRackMountConfig.GetForItemDef(item.info);
if (forItemDef == null)
{
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.