OnRackedWeaponMounted
OxideCarbonItemCalled when a racked weapon is mounted.
void OnRackedWeaponMounted(Item item, BasePlayer player, WeaponRack weaponRack)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- item
- Item
- player
- BasePlayer
- weaponRack
- WeaponRack
Возвращаемое значение
voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.
Пример
private void OnRackedWeaponMounted(Item item, BasePlayer player, WeaponRack weaponRack)
{
Puts("OnRackedWeaponMounted");
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
bool WeaponRack.MountWeapon(Item, BasePlayer, int, int, bool)
Передаёт: Item item, BasePlayer player, WeaponRack weaponRack
РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (a0, a1, this)Assembly-CSharp.dll
Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.