RustTip

OnRackedWeaponTaken

OxideCarbonItem

Called to control taking items from a weapon rack.

void OnRackedWeaponTaken(Item local1, BasePlayer player, WeaponRack weaponRack)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

local1
Item
player
BasePlayer
weaponRack
WeaponRack

Возвращаемое значение

voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.

Пример

private void OnRackedWeaponTaken(Item local1, BasePlayer player, WeaponRack weaponRack)
{
    Puts("OnRackedWeaponTaken");
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void WeaponRack.GivePlayerWeapon(BasePlayer, int, int, bool, bool)

Передаёт: Item local1, BasePlayer player, WeaponRack weaponRack

РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (l1, a0, this)Assembly-CSharp.dll

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.