OnReactiveTargetReset
OxideCarbonEntityCalled when reactive target reset occurs.
void OnReactiveTargetReset(ReactiveTarget reactiveTarget)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- reactiveTarget
- ReactiveTarget
Возвращаемое значение
voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.
Пример
private void OnReactiveTargetReset(ReactiveTarget reactiveTarget)
{
Puts("OnReactiveTargetReset");
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void ReactiveTarget.ResetTarget()
Передаёт: ReactiveTarget reactiveTarget
РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: JustThisAssembly-CSharp.dll
Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.