OnRentableShopOpened
OxideCarbonApartmentsvoid OnRentableShopOpened(RentableShop rentableShop, BasePlayer byPlayer)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- rentableShop
- RentableShop
- byPlayer
- BasePlayer
Возвращаемое значение
voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.
Пример
private void OnRentableShopOpened(RentableShop rentableShop, BasePlayer byPlayer)
{
Puts("OnRentableShopOpened");
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void RentableShop.OnShopOpened(BasePlayer)
Передаёт: RentableShop rentableShop, BasePlayer byPlayer
РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: All (this)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
// …
nextRentDue = 3600f;
InvokeRepeating(DeductRent, 60f, 60f);
int num = Mathf.RoundToInt((float)InitialScrapFee * CurrentRentMultiplier);
int openScrapCost = num;
byPlayer.inventory.UseAmount(ItemManager.Items.Scrap, num);
int num2 = Mathf.RoundToInt((float)ScrapPerHourRent * 12f * CurrentRentMultiplier);
byPlayer.inventory.MoveItemsIntoContainer(ItemManager.Items.Scrap, num2, invisibleVendingMachine.inventory);
Analytics.Azure.OnShopOpened(this, openScrapCost, num2);
Interface.CallHook("OnRentableShopOpened", this, byPlayer);
}Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.