RustTip

OnShopCompleteTrade

OxideCarbonShop

Called when shop complete trade occurs.

object OnShopCompleteTrade(ShopFront shopFront)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

shopFront
ShopFront

Возвращаемое значение

objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnShopCompleteTrade(ShopFront shopFront)
{
    Puts("OnShopCompleteTrade");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // не null — действие игры отменяется
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void ShopFront.CompleteTrade()

Передаёт: ShopFront shopFront

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: JustThisAssembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

public void CompleteTrade()
{
	if (vendorPlayer != null && customerPlayer != null && HasFlag(Flags.Reserved1) && HasFlag(Flags.Reserved4))
	{
		try
		{
			if (Interface.CallHook("OnShopCompleteTrade", this) != null)
			{
				return;
			}
			swappingItems = true;
			for (int num = vendorInventory.capacity - 1; num >= 0; num--)
			{
				Item slot = vendorInventory.GetSlot(num);
				Item slot2 = customerInventory.GetSlot(num);
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.