RustTip

OnSignLocked

OxideStructure
void OnSignLocked(Signage signage, BasePlayer player)
void OnSignLocked(PhotoFrame photoFrame, BasePlayer player)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

signage
Signage
player
BasePlayer

Возвращаемое значение

voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.

Пример

private void OnSignLocked(Signage signage, BasePlayer player)
{
    Puts("OnSignLocked");
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания 1

Rust.opj (Oxide)
void Signage.LockSign(BaseEntity.RPCMessage)

Передаёт: Signage signage, BasePlayer player

РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (this, a0.player)Assembly-CSharp.dll

Место встраивания 2

Rust.opj (Oxide)
void PhotoFrame.LockSign(BaseEntity.RPCMessage)

Передаёт: PhotoFrame photoFrame, BasePlayer player

РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (this, a0.player)Assembly-CSharp.dll

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.