OnSignUpdated
OxideStructurevoid OnSignUpdated(Signage signage, BasePlayer player, int int32)
void OnSignUpdated(PhotoFrame photoFrame, BasePlayer player)
void OnSignUpdated(CarvablePumpkin carvablePumpkin, BasePlayer player)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- signage
- Signage
- player
- BasePlayer
- int32
- int
Возвращаемое значение
voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.
Пример
private void OnSignUpdated(Signage signage, BasePlayer player, int int32)
{
Puts("OnSignUpdated");
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания 1
Rust.opj (Oxide)
void Signage.UpdateSign(BaseEntity.RPCMessage)
Передаёт: Signage signage, BasePlayer player, int int32
РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (this, a0.player, l0)Assembly-CSharp.dll
Место встраивания 2
Rust.opj (Oxide)
void PhotoFrame.UpdateSign(BaseEntity.RPCMessage)
Передаёт: PhotoFrame photoFrame, BasePlayer player
РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (this, a0.player)Assembly-CSharp.dll
Место встраивания 3
Rust.opj (Oxide)
void CarvablePumpkin.UpdateSign(BaseEntity.RPCMessage)
Передаёт: CarvablePumpkin carvablePumpkin, BasePlayer player
РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (this, a0.player)Assembly-CSharp.dll
Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.