RustTip

OnSignUpdated

OxideStructure
void OnSignUpdated(Signage signage, BasePlayer player, int int32)
void OnSignUpdated(PhotoFrame photoFrame, BasePlayer player)
void OnSignUpdated(CarvablePumpkin carvablePumpkin, BasePlayer player)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

signage
Signage
player
BasePlayer
int32
int

Возвращаемое значение

voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.

Пример

private void OnSignUpdated(Signage signage, BasePlayer player, int int32)
{
    Puts("OnSignUpdated");
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания 1

Rust.opj (Oxide)
void Signage.UpdateSign(BaseEntity.RPCMessage)

Передаёт: Signage signage, BasePlayer player, int int32

РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (this, a0.player, l0)Assembly-CSharp.dll

Место встраивания 2

Rust.opj (Oxide)
void PhotoFrame.UpdateSign(BaseEntity.RPCMessage)

Передаёт: PhotoFrame photoFrame, BasePlayer player

РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (this, a0.player)Assembly-CSharp.dll

Место встраивания 3

Rust.opj (Oxide)
void CarvablePumpkin.UpdateSign(BaseEntity.RPCMessage)

Передаёт: CarvablePumpkin carvablePumpkin, BasePlayer player

РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (this, a0.player)Assembly-CSharp.dll

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.