OnSprayRemove
OxideCarbonEntityCalled when a spray is removed.
object OnSprayRemove(SprayCanSpray sprayCanSpray, BasePlayer local0)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- sprayCanSpray
- SprayCanSpray
- local0
- BasePlayer
Возвращаемое значение
objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object OnSprayRemove(SprayCanSpray sprayCanSpray, BasePlayer local0)
{
Puts("OnSprayRemove");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return false; // не null — действие игры отменяется
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void SprayCanSpray.Server_RequestWaterClear(BaseEntity.RPCMessage)
Передаёт: SprayCanSpray sprayCanSpray, BasePlayer local0
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (this, l0)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
[RPC_Server]
private void Server_RequestWaterClear(RPCMessage msg)
{
BasePlayer player = msg.player;
if (!(player == null) && Menu_WaterClear_ShowIf(player))
{
if (Interface.CallHook("OnSprayRemove", this, player) != null)
{
return;
}
Kill();
}
}Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.