OnStashExposed
OxideCarbonEntityCalled when a stash is exposed.
void OnStashExposed(StashContainer entity, BasePlayer basePlayer)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- entity
- StashContainer
- basePlayer
- BasePlayer
Возвращаемое значение
voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.
Пример
private void OnStashExposed(StashContainer entity, BasePlayer basePlayer)
{
Puts("OnStashExposed");
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void BasePlayer.CheckStashRevealInvoke()
Передаёт: StashContainer entity, BasePlayer basePlayer
РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (l1.Entity, this)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
private void CheckStashRevealInvoke()
{
Interface.CallHook("OnStashExposed", nearbyStash.Entity, this);
for (int i = 0; i < nearbyStashes.Count; i++)
{
NearbyStash nearbyStash = nearbyStashes[i];
if (nearbyStash.Entity == null || nearbyStash.Entity.IsDestroyed)
{
nearbyStashes.RemoveAt(i);
}
else if (nearbyStash.Entity.IsHidden() && nearbyStash.Entity.PlayerInRange(this))
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.