OnStashOcclude
OxideCarbonEntityCalled when stash occlude occurs.
object OnStashOcclude(StashContainer stashContainer)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- stashContainer
- StashContainer
Возвращаемое значение
objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object OnStashOcclude(StashContainer stashContainer)
{
Puts("OnStashOcclude");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return false; // не null — действие игры отменяется
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void StashContainer.DoOccludedCheck()
Передаёт: StashContainer stashContainer
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: JustThisAssembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
public void DoOccludedCheck()
{
if (Physics.SphereCast(new Ray(transform.position + Vector3.up * 5f, Vector3.down), 0.25f, 5f, 2097152))
{
if (Interface.CallHook("OnStashOcclude", this) != null)
{
return;
}
DropItems();
Kill();
}
}Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.