RustTip

OnStructureUpgrade

OxideCarbonStructure

Called when a structure upgrades.

object OnStructureUpgrade(BuildingBlock buildingBlock, BasePlayer player, BuildingGrade.Enum type, ulong skin)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

buildingBlock
BuildingBlock
player
BasePlayer
type
BuildingGrade.Enum
skin
ulong

Возвращаемое значение

objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnStructureUpgrade(BuildingBlock buildingBlock, BasePlayer player, BuildingGrade.Enum type, ulong skin)
{
    Puts("OnStructureUpgrade");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // не null — действие игры отменяется
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void BuildingBlock.DoUpgradeToGrade(BaseEntity.RPCMessage)

Передаёт: BuildingBlock buildingBlock, BasePlayer player, BuildingGrade.Enum type, ulong skin

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (this, a0.player, l0.gradeBase.type, l0.gradeBase.skin)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

// …
		{
			string playerNameStreamSafe = NameHelper.GetPlayerNameStreamSafe(msg.player, basePlayer);
			msg.player.ShowToast(GameTip.Styles.Error, ConstructionErrors.BlockedByPlayer, false, playerNameStreamSafe);
		}
	}
}
else
{
	if (Interface.CallHook("OnStructureUpgrade", this, msg.player, constructionGrade.gradeBase.type, constructionGrade.gradeBase.skin) != null)
	{
		return;
	}
	if (!CanAffordUpgrade(constructionGrade.gradeBase.type, constructionGrade.gradeBase.skin, msg.player))
	{
		return;
	}
	if (SecondsSinceAttacked < 30f)
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.