OnStructureUpgraded
OxideCarbonStructureCalled when a structure is upgraded.
void OnStructureUpgraded(BuildingBlock buildingBlock, BasePlayer player, BuildingGrade.Enum type, ulong skin)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- buildingBlock
- BuildingBlock
- player
- BasePlayer
- type
- BuildingGrade.Enum
- skin
- ulong
Возвращаемое значение
voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.
Пример
private void OnStructureUpgraded(BuildingBlock buildingBlock, BasePlayer player, BuildingGrade.Enum type, ulong skin)
{
Puts("OnStructureUpgraded");
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void BuildingBlock.DoUpgradeToGrade(BaseEntity.RPCMessage)
Передаёт: BuildingBlock buildingBlock, BasePlayer player, BuildingGrade.Enum type, ulong skin
РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (this, a0.player, l0.gradeBase.type, l0.gradeBase.skin)Assembly-CSharp.dll
Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.