OnSupplyDropLanded
OxideCarbonEntityCalled when a supply drop is landed.
void OnSupplyDropLanded(SupplyDrop supplyDrop)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- supplyDrop
- SupplyDrop
Возвращаемое значение
voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.
Пример
private void OnSupplyDropLanded(SupplyDrop supplyDrop)
{
Puts("OnSupplyDropLanded");
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void SupplyDrop.OnCollisionEnter(Collision)
Передаёт: SupplyDrop supplyDrop
РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: JustThisAssembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
// …
{
flag = true;
}
if (flag)
{
RemoveParachute();
MakeLootable();
}
Interface.CallHook("OnSupplyDropLanded", this);
}Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.