OnSwitchToggled
OxideEntityvoid OnSwitchToggled(ElectricSwitch electricSwitch, BasePlayer player)
void OnSwitchToggled(FuelGenerator fuelGenerator, BasePlayer player)
void OnSwitchToggled(IndustrialConveyor industrialConveyor, BasePlayer player)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- electricSwitch
- ElectricSwitch
- player
- BasePlayer
Возвращаемое значение
voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.
Пример
private void OnSwitchToggled(ElectricSwitch electricSwitch, BasePlayer player)
{
Puts("OnSwitchToggled");
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания 1
Rust.opj (Oxide)
void ElectricSwitch.RPC_Switch(BaseEntity.RPCMessage)
Передаёт: ElectricSwitch electricSwitch, BasePlayer player
РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (this, a0.player)Assembly-CSharp.dll
Место встраивания 2
Rust.opj (Oxide)
void FuelGenerator.RPC_EngineSwitch(BaseEntity.RPCMessage)
Передаёт: FuelGenerator fuelGenerator, BasePlayer player
РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (this, a0.player)Assembly-CSharp.dll
Место встраивания 3
Rust.opj (Oxide)
void IndustrialConveyor.SvSwitch(BaseEntity.RPCMessage)
Передаёт: IndustrialConveyor industrialConveyor, BasePlayer player
РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (this, a0.player)Assembly-CSharp.dll
Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.