RustTip

OnTeamCreate

OxideCarbonTeam

Called when a team is created.

object OnTeamCreate(BasePlayer player)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

player
BasePlayer

Возвращаемое значение

objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnTeamCreate(BasePlayer player)
{
    Puts("OnTeamCreate");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // не null — действие игры отменяется
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void RelationshipManager.TryCreateTeam(BasePlayer)

Передаёт: BasePlayer player

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (a0)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

private static void TryCreateTeam(BasePlayer player)
{
	if (player.currentTeam == 0L)
	{
		if (Interface.CallHook("OnTeamCreate", player) != null)
		{
			return;
		}
		PlayerTeam playerTeam = ServerInstance.CreateTeam();
		playerTeam.teamLeader = player.userID;
		playerTeam.AddPlayer(player);
		Analytics.Azure.OnTeamChanged("created", playerTeam.teamID, player.userID, player.userID, playerTeam.members);
	}
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.