OnTeamCreate
OxideCarbonTeamCalled when a team is created.
object OnTeamCreate(BasePlayer player)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- player
- BasePlayer
Возвращаемое значение
objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object OnTeamCreate(BasePlayer player)
{
Puts("OnTeamCreate");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return false; // не null — действие игры отменяется
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void RelationshipManager.TryCreateTeam(BasePlayer)
Передаёт: BasePlayer player
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (a0)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
private static void TryCreateTeam(BasePlayer player)
{
if (player.currentTeam == 0L)
{
if (Interface.CallHook("OnTeamCreate", player) != null)
{
return;
}
PlayerTeam playerTeam = ServerInstance.CreateTeam();
playerTeam.teamLeader = player.userID;
playerTeam.AddPlayer(player);
Analytics.Azure.OnTeamChanged("created", playerTeam.teamID, player.userID, player.userID, playerTeam.members);
}
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.