OnTeamMemberInvite
OxideTeamobject OnTeamMemberInvite(RelationshipManager.PlayerTeam playerTeam, BasePlayer basePlayer, ulong uInt64, object true)
object OnTeamMemberInvite(BasePlayer basePlayer, EncryptedValue<ulong> userID, object arg2, object arg3)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- playerTeam
- RelationshipManager.PlayerTeam
- basePlayer
- BasePlayer
- uInt64
- ulong
- true
- object
Возвращаемое значение
objectЕсли вернуть значение типа результата метода, игра сразу вернёт его; null — продолжит как обычно.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object OnTeamMemberInvite(RelationshipManager.PlayerTeam playerTeam, BasePlayer basePlayer, ulong uInt64, object true)
{
Puts("OnTeamMemberInvite");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return null; // null — игра продолжит как обычно
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания 1
Rust.opj (Oxide)
void RelationshipManager.sendofflineinvite(ConsoleSystem.Arg)
Передаёт: RelationshipManager.PlayerTeam playerTeam, BasePlayer basePlayer, ulong uInt64, object true
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (l1, l0, l2, true)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
// …
{
BasePlayer basePlayer2 = BasePlayer.FindAwakeOrSleepingByID(uLong);
if (basePlayer2 != null && !basePlayer2.GetInfoBool("client.allowteaminvitesremoteplayers", defaultVal: true))
{
basePlayer.ShowToast(GameTip.Styles.Error, RemoteInvitesBlocked, false);
}
else if (basePlayer2 == null || (!basePlayer2.IsNpc && basePlayer2.currentTeam == 0L))
{
if (Interface.CallHook("OnTeamMemberInvite", playerTeam, basePlayer, uLong, true) != null)
{
return;
}
playerTeam.SendInvite(basePlayer2, uLong);
}
}
}Место встраивания 2
Rust.opj (Oxide)
void RelationshipManager.sendinvite(ConsoleSystem.Arg)
Передаёт: BasePlayer basePlayer, EncryptedValue<ulong> userID, object arg2, object arg3
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenNonNullAssembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
// …
return;
}
BasePlayer basePlayer2 = BaseNetworkable.serverEntities.Find(new NetworkableId(uLong)) as BasePlayer;
if ((bool)basePlayer2 && basePlayer2 != basePlayer && !basePlayer2.IsNpc && basePlayer2.currentTeam == 0L)
{
float num = 7f;
if (!(Vector3.Distance(basePlayer2.transform.position, basePlayer.transform.position) > num))
{
if (Interface.CallHook("OnTeamMemberInvite", basePlayer, basePlayer2.userID, EncryptedValue.Get(), 0) != null)
{
return;
}
playerTeam.SendInvite(basePlayer2);
}
}
}Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.