RustTip

OnTeamMemberInvite

OxideTeam
object OnTeamMemberInvite(RelationshipManager.PlayerTeam playerTeam, BasePlayer basePlayer, ulong uInt64, object true)
object OnTeamMemberInvite(BasePlayer basePlayer, EncryptedValue<ulong> userID, object arg2, object arg3)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

playerTeam
RelationshipManager.PlayerTeam
basePlayer
BasePlayer
uInt64
ulong
true
object

Возвращаемое значение

objectЕсли вернуть значение типа результата метода, игра сразу вернёт его; null — продолжит как обычно.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnTeamMemberInvite(RelationshipManager.PlayerTeam playerTeam, BasePlayer basePlayer, ulong uInt64, object true)
{
    Puts("OnTeamMemberInvite");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return null; // null — игра продолжит как обычно
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания 1

Rust.opj (Oxide)
void RelationshipManager.sendofflineinvite(ConsoleSystem.Arg)

Передаёт: RelationshipManager.PlayerTeam playerTeam, BasePlayer basePlayer, ulong uInt64, object true

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (l1, l0, l2, true)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

// …
	{
		BasePlayer basePlayer2 = BasePlayer.FindAwakeOrSleepingByID(uLong);
		if (basePlayer2 != null && !basePlayer2.GetInfoBool("client.allowteaminvitesremoteplayers", defaultVal: true))
		{
			basePlayer.ShowToast(GameTip.Styles.Error, RemoteInvitesBlocked, false);
		}
		else if (basePlayer2 == null || (!basePlayer2.IsNpc && basePlayer2.currentTeam == 0L))
		{
			if (Interface.CallHook("OnTeamMemberInvite", playerTeam, basePlayer, uLong, true) != null)
			{
				return;
			}
			playerTeam.SendInvite(basePlayer2, uLong);
		}
	}
}

Место встраивания 2

Rust.opj (Oxide)
void RelationshipManager.sendinvite(ConsoleSystem.Arg)

Передаёт: BasePlayer basePlayer, EncryptedValue<ulong> userID, object arg2, object arg3

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenNonNullAssembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

// …
		return;
	}
	BasePlayer basePlayer2 = BaseNetworkable.serverEntities.Find(new NetworkableId(uLong)) as BasePlayer;
	if ((bool)basePlayer2 && basePlayer2 != basePlayer && !basePlayer2.IsNpc && basePlayer2.currentTeam == 0L)
	{
		float num = 7f;
		if (!(Vector3.Distance(basePlayer2.transform.position, basePlayer.transform.position) > num))
		{
			if (Interface.CallHook("OnTeamMemberInvite", basePlayer, basePlayer2.userID, EncryptedValue.Get(), 0) != null)
			{
				return;
			}
			playerTeam.SendInvite(basePlayer2);
		}
	}
}

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.