OnTeamUpdate
OxideCarbonTeamCalled when a team is updated.
object OnTeamUpdate(ulong currentTeam, ulong newTeam, BasePlayer basePlayer)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- currentTeam
- ulong
- newTeam
- ulong
- basePlayer
- BasePlayer
Возвращаемое значение
objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object OnTeamUpdate(ulong currentTeam, ulong newTeam, BasePlayer basePlayer)
{
Puts("OnTeamUpdate");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return false; // не null — действие игры отменяется
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void BasePlayer.UpdateTeam(ulong)
Передаёт: ulong currentTeam, ulong newTeam, BasePlayer basePlayer
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (this.currentTeam, a0, this)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
public void UpdateTeam(ulong newTeam)
{
if (Interface.CallHook("OnTeamUpdate", this.currentTeam, newTeam, this) != null)
{
return;
}
currentTeam = newTeam;
SendNetworkUpdate();
if (RelationshipManager.ServerInstance.FindTeam(newTeam) == null)
{
ClearTeam();
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.