RustTip

OnTeamUpdated

OxideCarbonTeam

Called when a team is updated.

object OnTeamUpdated(ulong currentTeam, ProtoBuf.PlayerTeam local3, BasePlayer basePlayer)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

currentTeam
ulong
local3
ProtoBuf.PlayerTeam
basePlayer
BasePlayer

Возвращаемое значение

objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnTeamUpdated(ulong currentTeam, ProtoBuf.PlayerTeam local3, BasePlayer basePlayer)
{
    Puts("OnTeamUpdated");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // не null — действие игры отменяется
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void BasePlayer.TeamUpdate(bool)

Передаёт: ulong currentTeam, ProtoBuf.PlayerTeam local3, BasePlayer basePlayer

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (this.currentTeam, l3, this)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

// …
PlayerState playerState = SingletonComponent<ServerMgr>.Instance.playerStateManager.Get(playerTeam.teamLeader);
if (playerState?.pointsOfInterest != null)
{
	foreach (MapNote item in playerState.pointsOfInterest)
	{
		playerTeam2.leaderMapNotes.Add(item);
	}
}
if (Interface.CallHook("OnTeamUpdated", this.currentTeam, local3, this) != null)
{
	return;
}
ClientRPC(RpcTarget.PlayerAndSpectators("CLIENT_ReceiveTeamInfo", this), playerTeam2);
if (playerTeam2.leaderMapNotes != null)
{
	playerTeam2.leaderMapNotes.Clear();
}
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.