OnTurretAssign
OxideCarbonTurretCalled when turret assign occurs.
object OnTurretAssign(AutoTurret autoTurret, ulong local0, BasePlayer player)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- autoTurret
- AutoTurret
- local0
- ulong
- player
- BasePlayer
Возвращаемое значение
objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object OnTurretAssign(AutoTurret autoTurret, ulong local0, BasePlayer player)
{
Puts("OnTurretAssign");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return false; // не null — действие игры отменяется
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void AutoTurret.AssignToFriend(BaseEntity.RPCMessage)
Передаёт: AutoTurret autoTurret, ulong local0, BasePlayer player
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (this, l0, a0.player)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
// …
[RPC_Server.IsVisible(3f)]
public void AssignToFriend(RPCMessage msg)
{
if (!AtMaxAuthCapacity() && !(msg.player == null) && msg.player.CanInteract() && CanChangeSettings(msg.player))
{
ulong num = msg.read.UInt64();
if (num != 0L && !IsAuthed(num))
{
if (Interface.CallHook("OnTurretAssign", this, num, msg.player) != null)
{
return;
}
Analytics.Azure.OnEntityAuthChanged(this, msg.player, authorizedPlayers, "added", num);
authorizedPlayers.Add(num);
UpdateMaxAuthCapacity();
SendNetworkUpdate();
}
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.