RustTip

OnTurretAssigned

OxideCarbonTurret

Called when a turret is assigned.

void OnTurretAssigned(AutoTurret autoTurret, ulong local0, BasePlayer player)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

autoTurret
AutoTurret
local0
ulong
player
BasePlayer

Возвращаемое значение

voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.

Пример

private void OnTurretAssigned(AutoTurret autoTurret, ulong local0, BasePlayer player)
{
    Puts("OnTurretAssigned");
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void AutoTurret.AssignToFriend(BaseEntity.RPCMessage)

Передаёт: AutoTurret autoTurret, ulong local0, BasePlayer player

РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (this, l0, a0.player)Assembly-CSharp.dll

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.