RustTip

OnTurretModeToggle

OxideTurret
object OnTurretModeToggle(AutoTurret autoTurret, BasePlayer player)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

autoTurret
AutoTurret
player
BasePlayer

Возвращаемое значение

objectЕсли вернуть значение типа результата метода, игра сразу вернёт его; null — продолжит как обычно.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnTurretModeToggle(AutoTurret autoTurret, BasePlayer player)
{
    Puts("OnTurretModeToggle");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return null; // null — игра продолжит как обычно
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания 1

Rust.opj (Oxide)
void AutoTurret.SERVER_Peacekeeper(BaseEntity.RPCMessage)

Передаёт: AutoTurret autoTurret, BasePlayer player

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (this, a0.player)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

[RPC_Server]
[RPC_Server.IsVisible(3f)]
private void SERVER_Peacekeeper(RPCMessage rpc)
{
	if (IsAuthed(rpc.player))
	{
		if (Interface.CallHook("OnTurretModeToggle", this, rpc.player) != null)
		{
			return;
		}
		SetPeacekeepermode(isOn: true);
	}
}

Место встраивания 2

Rust.opj (Oxide)
void AutoTurret.SERVER_AttackAll(BaseEntity.RPCMessage)

Передаёт: AutoTurret autoTurret, BasePlayer player

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (this, a0.player)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

[RPC_Server]
[RPC_Server.IsVisible(3f)]
private void SERVER_AttackAll(RPCMessage rpc)
{
	if (IsAuthed(rpc.player))
	{
		if (Interface.CallHook("OnTurretModeToggle", this, rpc.player) != null)
		{
			return;
		}
		SetPeacekeepermode(isOn: false);
	}
}

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.