RustTip

OnTurretStartup

OxideCarbonTurret

Called when turret startup occurs.

object OnTurretStartup(AutoTurret autoTurret)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

autoTurret
AutoTurret

Возвращаемое значение

objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnTurretStartup(AutoTurret autoTurret)
{
    Puts("OnTurretStartup");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // не null — действие игры отменяется
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void AutoTurret.InitiateStartup()

Передаёт: AutoTurret autoTurret

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: JustThisAssembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

public void InitiateStartup()
{
	if (!IsOnline() && !booting)
	{
		if (Interface.CallHook("OnTurretStartup", this) != null)
		{
			return;
		}
		Effect.server.Run(onlineSound.resourcePath, this, 0u, Vector3.zero, Vector3.zero);
		Invoke(actionSetOnline, 2f);
		booting = true;
	}
}

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.