OnTurretStartup
OxideCarbonTurretCalled when turret startup occurs.
object OnTurretStartup(AutoTurret autoTurret)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- autoTurret
- AutoTurret
Возвращаемое значение
objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object OnTurretStartup(AutoTurret autoTurret)
{
Puts("OnTurretStartup");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return false; // не null — действие игры отменяется
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void AutoTurret.InitiateStartup()
Передаёт: AutoTurret autoTurret
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: JustThisAssembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
public void InitiateStartup()
{
if (!IsOnline() && !booting)
{
if (Interface.CallHook("OnTurretStartup", this) != null)
{
return;
}
Effect.server.Run(onlineSound.resourcePath, this, 0u, Vector3.zero, Vector3.zero);
Invoke(actionSetOnline, 2f);
booting = true;
}
}Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.