OnWallpaperSet
OxideCarbonStructureCalled when wallpaper set occurs.
object OnWallpaperSet(BuildingBlock buildingBlock, ulong id, int side, float rotation)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- buildingBlock
- BuildingBlock
- id
- ulong
- side
- int
- rotation
- float
Возвращаемое значение
objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object OnWallpaperSet(BuildingBlock buildingBlock, ulong id, int side, float rotation)
{
Puts("OnWallpaperSet");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return false; // не null — действие игры отменяется
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void BuildingBlock.SetWallpaper(ulong, int, float)
Передаёт: BuildingBlock buildingBlock, ulong id, int side, float rotation
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (this,a0, a1,a2)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
public void SetWallpaper(ulong id, int side = 0, float rotation = 0f)
{
if (Interface.CallHook("OnWallpaperSet", this, id, side, rotation) != null)
{
return;
}
if (side == 0)
{
if (HasWallpaper(side) && wallpaperID == id && wallpaperRotation == rotation)
{
return;
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.