OnWireConnect
OxideCarbonPlayerCalled when a wire connects.
object OnWireConnect(BasePlayer basePlayer, IOEntity iOEntity, int int32, IOEntity iOEntity, int int32, List<Vector3> linePoints, List<float> list)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- basePlayer
- BasePlayer
- iOEntity
- IOEntity
- int32
- int
- iOEntity
- IOEntity
- int32
- int
- linePoints
- List<Vector3>
- list
- List<float>
Возвращаемое значение
objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object OnWireConnect(BasePlayer basePlayer, IOEntity iOEntity, int int32, IOEntity iOEntity, int int32, List<Vector3> linePoints, List<float> list)
{
Puts("OnWireConnect");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return false; // не null — действие игры отменяется
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void WireTool.RPC_MakeConnection(BaseEntity.RPCMessage)
Передаёт: BasePlayer basePlayer, IOEntity iOEntity, int int32, IOEntity iOEntity, int int32, List<Vector3> linePoints, List<float> list
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (l0, l5, l3, l6, l4, l1.linePoints, l8)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
// …
{
return;
}
}
IOEntity.LineAnchor[] array = new IOEntity.LineAnchor[wireConnectionMessage.lineAnchors.Count];
if (ValidateLineAnchors(iOEntity, wireConnectionMessage.lineAnchors, array, linePoints, player))
{
WireColour wireColour = IntToColour(wireConnectionMessage.wireColor);
if (Interface.CallHook("OnWireConnect", player, iOEntity, inputIndex, iOEntity2, outputIndex, local1.linePoints, slackLevels) != null)
{
return;
}
if (wireColour == WireColour.Invisible && !player.IsInCreativeMode)
{
wireColour = DefaultColor;
}
iOEntity2.ConnectTo(iOEntity, outputIndex, inputIndex, linePoints, slackLevels, array, wireColour);
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.