OnXmasLootDistribute
OxideCarbonSeasonalCalled when xmas loot distribute occurs.
object OnXmasLootDistribute(XMasRefill xMasRefill)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- xMasRefill
- XMasRefill
Возвращаемое значение
objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object OnXmasLootDistribute(XMasRefill xMasRefill)
{
Puts("OnXmasLootDistribute");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return false; // не null — действие игры отменяется
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void XMasRefill.ServerInit()
Передаёт: XMasRefill xMasRefill
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: JustThisAssembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
// …
if (!XMas.enabled)
{
Invoke(RemoveMe, 0.1f);
return;
}
goodKids = ((BasePlayer.activePlayerList != null) ? new List<BasePlayer>(BasePlayer.activePlayerList) : new List<BasePlayer>());
stockings = ((Stocking.stockings != null) ? new List<Stocking>(Stocking.stockings.Values) : new List<Stocking>());
Invoke(RemoveMe, 60f);
if (Interface.CallHook("OnXmasLootDistribute", this) != null)
{
return;
}
InvokeRepeating(DistributeLoot, 3f, 0.02f);
Invoke(SendBells, 0.5f);
}Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.