RustTip

Звуки

11 289 на public

В игре звук играет не файл, а SoundDefinition (варианты клипов, громкость, дальность), а её вызывают префабы — например эффекты fx, их пути передают в Effect.server.Run. Все пути копируются по клику.

4 из 4 звуков
xmas-firework-cracker-loop-end-001
prefabs
0:00
assets/prefabs/misc/xmas/sound/xmas-firework-cracker-loop-end-001.wav
assets/prefabs/misc/xmas/sound/xmas-firework-cracker-loop-end.asset
xmas-firework-cracker-loop-end-002
prefabs
0:00
assets/prefabs/misc/xmas/sound/xmas-firework-cracker-loop-end-002.wav
assets/prefabs/misc/xmas/sound/xmas-firework-cracker-loop-end.asset
xmas-firework-cracker-loop-end-003
prefabs
0:00
assets/prefabs/misc/xmas/sound/xmas-firework-cracker-loop-end-003.wav
assets/prefabs/misc/xmas/sound/xmas-firework-cracker-loop-end.asset
xmas-firework-cracker-loop
prefabsцикл
0:10
assets/prefabs/misc/xmas/sound/xmas-firework-cracker-loop.ogg
assets/prefabs/misc/xmas/sound/xmas-firework-cracker-loop.asset
assets/prefabs/misc/chinesenewyear/throwablefirecrackers/firecrackers.deployed.prefab