ai.npc_families_no_hurt
переменнаяserver
If npc_families_no_hurt is true, npcs of the same family won't be able to hurt each other. (default: true)
Кратко
- Тип
- bool
- По умолчанию
- True
- Где выполняется
- сервер
- Класс
- ConVar.AI
Пример
ai.npc_families_no_hurt TrueВ других ветках
- public
- без изменений
- aux02
- без изменений