RustTip

ai.npc_families_no_hurt

переменнаяserver

If npc_families_no_hurt is true, npcs of the same family won't be able to hurt each other. (default: true)

Кратко

Тип
bool
По умолчанию
True
Где выполняется
сервер
Класс
ConVar.AI

Пример

ai.npc_families_no_hurt True

В других ветках

public
без изменений
aux02
без изменений