ai.npc_htn_player_frustration_threshold
переменнаяserver
npc_htn_player_frustration_threshold defines where the frustration threshold for NPCs go, where they have the opportunity to change to a more aggressive tactic. (default: 3)
Кратко
- Тип
- int
- По умолчанию
- 3
- Где выполняется
- сервер
- Класс
- ConVar.AI
Пример
ai.npc_htn_player_frustration_threshold 3В других ветках
- public
- без изменений
- aux02
- без изменений